动态机械模型制作 就是把真实机器按照一定比例做出来,以及外观动态效果的一种模仿。 机械模型是模型的一种,知识领域不同而已。模型大多是用来观看和科研及军事用途。模型又分很多种:有数字模型和实物模型两大类 数字模型就是利用电脑多媒体技术制作出来显示在屏幕上的,是虚拟的。
在设计处理沙盘模型绿化树木色彩时,色彩与建筑主体的关系:在处理不同类别的沙盘模型绿化色彩时,要考虑色彩与建筑主体的关系。如在表现大比例单体模型绿化时,色彩要稳重,变化要简洁,富有装饰性。在表现群体建筑模型绿化,特别是小比例的规划模型绿化时,要注意色彩的整体感和对比性,色彩较多地采用浅色调,而绿化色彩采用深色调,两者形成一定的对比关系,从而突出建筑主体的表现,增强整体效果。
色彩自身变化与对比关系:在设计绿化色彩时,要考虑绿化自身色彩的变化与对比。这种色彩的变化与对比,原则上是依据绿化的总体布局和面积的大小而变化。在树木排列集中和面积较大时,应强调色彩的变化,通过色彩的变化增强绿化整体的节奏感和韵律感。反之,则应减弱色彩的变化,但一定要注意通过色彩变化形成层次感和对比关系。
色彩与建筑设计的关系:在进行具体的色彩设计时,首先,要确定总体基调,考虑沙盘模型类型、比例、盘面面积和绿化面积等因素。其次,要确定色彩表现的圭次关系。色彩表现的主次关系一般是和建筑设计相一致,中心部位的色彩一定要精心策划,次要部位要简化处理。在同一盘面内,不要产生多中心或平均使用力量的方式进行色彩表现。再次, 注意区域色彩效果。在上述色彩表现原则的基础上,注意局部色彩的变化局部色彩处 理得好坏,将直接影响绿化的层次感和整体效果。
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。