1、结构空间
指结构的外露部分对设计产生强烈的形式感, 从而形成一种象征性的空间形式, 理解结构的概念和艺术的创造空间--美丽的环境。
2、悬浮空间
垂直拆分, 上层房间的底部接口是靠悬挂杆悬挂, 而不是立柱或墙壁支撑。
3、虚拟空间
也可以称为心理空间因为虚拟空间的显示没有非常完整的隔离形式, 严重的缺陷程度很有限, 基于部分的形式和色彩的启示,是联想和视觉形式来限制空间。
4、开放空间
显示空间的开放程度取决于界面的水平、侧向界面、孔的大小以及开启和关闭的控制。开放空间和相同面积的封闭空间显得更大, 给人更开阔、主动、动态的流动, 是现代展示室设计的共同形式。
5、封闭空间
是使用有限的高度旋转的生物, 使房间有一个强大的绝缘。
6、动态空间显示设计
动态空间是让人们以移动的角度去观察周围的事物, 人们会将空间和时间的结合带到一个四维空间中。
1,聚会开始阶段,同学们陆续到来,有些仍保持联系的同学携伴而来,但总有个别老同学独自前往,而且,若是一场时隔多年的聚会,就需要一个班级负责人提前了解信息,避免产生忘记名字的尴尬;
2,经过生活的磨砺,每个人的社会资本和社会地位都已产生明显的变化,参与同学聚会的人应暂时忽视工作时的姿态,以轻松自在的状态面对昔日老同学,避免影响个人情绪;
3,聚会过程中,少不了团体活动,而考虑到每个人的兴趣点和能力,有意义和参与度的活动,似乎就是一起回忆那些陪伴了整个校园生活的老歌,同学间,你一句,我一句,自然而然地就熟络起来;
4,在室外的活动,是令人轻松自在的,体育休闲运动可以让人暂时忘记生活压力,可以避免倾诉生活压力时对旁者造成的不适心情,而老同学间一起晨跑或散步,就容易勾起那些一起上体育课的回忆,带给人好心情;
一.传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持小(或)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.
二.偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.
成立同学会筹备委员会
同学会筹委会是聚会的组织和决策中心,一个称职的、分工合理的筹委会能使筹备进程事半功倍。筹委会通常由班干部、活跃分子或是班里有威望的同学组成。由于一场同学会参与人数较多,若事事集体决策则不仅耗费大量时间精力,严重拖慢进程,而且容易动摇军心。因此建议,筹办阶段实行筹委会民主集中制,即在大的方向性决策方面,适当参考大家建议,而有关同学会活动策划的各处细节,则由筹委会代为决策。
同学会的筹备工作分为3类,筹委会可参考进行分工:
1) 决策工作,负责活动策划与设计的拿捏审核,与策划师的联系沟通,敲定服务项目、同学会方案、各类设计稿件等等。
2) 联系工作,负责联系同学,统计到场人数,传达活动相关信息。
3) 财务管理工作,负责同学报名费的收集以及活动各项费用的账务管理,包括活动开销的签单埋单。