喷泉的原理是个动量守恒,从大半径管道到小半径管道,产生一个速度的变化,冲向背离地面的方向。 大半径的速度由泵带动,小半径中的速度是原来速度,与动量转化速度。需要选择一个微元计算动量守恒,这样能求出一个速度,这个速度是出口速度,然后就是一个上抛运动了,这个是理想的情况,没有摩擦,没有风。
喷泉景观概括来说可以分为两大类:
一是因地制宜,根据现场地形结构,仿照天然水景制作而成,如:壁泉、涌泉、雾泉、管流、溪流、瀑布、水帘、跌水、水涛、漩涡等。
二是完全依靠喷泉设备人工造景。这类水景在建筑领域广泛应用,发展速度很快,种类繁多,有音乐喷泉、程控喷泉、摆动喷泉、跑动喷泉、光亮喷泉、游乐趣味喷泉、超高喷泉、激光水幕电影等。
在生活中,音乐喷泉随着水的声波节奏喷出水花,在灯光照明下,喷出五颜六色,这种画面让人们全神贯注。是一种享受。 喷泉水型设计与选择上除考虑表演音乐时的美感,同时也考虑作为水景时的效果,所以控制上的设置有不同的功能。
1.水型动作要比音乐滞后,使人感觉喷泉动作与音乐不协调。
2.水型的出现组合与出现时间长短,为固定重复的而且不论任何曲目,所以会出现表演水型与音乐所表达的情感不一致。如激昂的乐符,可能出现摆动水型,而轻柔旋律时,又出现高大的水体,使人听觉感受与视觉感受不一致。
3.乐曲的情感段落与水型变化时间不符,而且千篇一律。
4.预编控制方式