在景观沙盘模型中都有绿化模型,树木是绿化中非常典型的一种模型。在不同的沙盘模型或者同一个沙盘模型中,树木的色彩会存在差别。有黄的,有深绿,有浅绿,有其他颜色。那么,怎么把握这个色彩呢?沙盘模型中的绿化树木色彩如何设计处理? 树木的色彩是绿化构成的一个要素。自然界的树木色彩通过阳光的照射,自身形体的变化、物体的折射和周围环境的影响产生微妙的色彩变化。但在设计沙盘模型树木色彩时,由于受模型比例、表现形式和材料等因素的制约,不可能如实的描绘出自然界中树木丰富而微妙的色彩变化,智能根据沙盘模型制作的特定材料,来设计描绘树木的色彩。
园林景观沙盘模型特点如下: 1、直观、立体、三维 园林沙盘是直观、立体、三维的表现形式,与二维平面的园林方案或施工图有很大区别,它用实物材料做成立体模型,直观展示园林景观设计的理念、功能、形态和结构,具有的三维空间表现力。 2、地形复杂 建筑种类多 园林地形通常很复杂,一般是根据不同的地形设计不同的景观,且对景观构造要求高。因此,园林沙盘要根据规划的要求,制作亭、台、楼、阁及其他小品。 3、游乐设施多 造景层次丰富
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
一个在我们看起来很简单的一个沙盘模型,他需要的材料确是很繁多的,非专业人士制作沙盘模型一般需要米尺、毛笔、线绳、图钉、铁锹、竹签,沙盘框、细沙、泥土、地模型,渲染地貌色调的锯末、表示战斗行动的兵棋、表示道路、江河的各色纸(布)条,代表高地和江河的纸牌和竹签等工具。
首先设置好沙盘。先把沙盘框按照现地的方位摆放好,在铺上适当厚度湿度的沙土,再用木板把沙土压平,用作等高线平面,按照地图在沙盘上打出相应的方格并记下相应的编号。