沙盘模型及时模拟地貌,方便指挥人员观察布局,所以地貌的制作非常重要,是军事沙盘模型制作重要环节,沙盘模型地貌制作,即是控制地貌的基本形状和等高线,然后把各种地貌对应相应的位置花在沙盘模型上面,然后在插上旗,旗的高度为地貌比例高度加上底层沙土的厚度,后就是更具旗堆积沙盘模型,真实还原地形地貌。
光电显示内容,形成路灯、关键区域范围线等,采用光纤作为发光器件,射灯作为光源,光源颜色区分内容。专题元素可以用不同规格的发光二极管来表示。光电控制系统可由手动控制开关或计算机系统控制,显示部分由计算机存储器程序控制,并通过固态继电器等功放元器件输入显示单元。
堆积地貌
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示。地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置。后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
在制作建筑模型比例尺较大的水面时,需要考虑水面和路面的高度差。一般通常采用的方法是,先将底盘上水面部分进行漏空处理,然后将透明有机玻璃板或带有纹理的透明塑料板按设计高差贴于漏空处,并用蓝色自喷漆在透明板下面喷上色彩即可。用这种方法表现水面,一方面可以将水面与鲈鱼的高差表现出来;另一方面透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,其仿真效果非常好。