随着动画软件技术的发展,动画制作公司取得了长足的进步,动画不仅被应用到影视当中,还在广告领域发挥出越来越大的优势。那么动画制作公司有哪些具体分类呢?艺虎动画认为从制作手法和技术来看,大致可以分为以下几点。
动画制作公司
1、 传统二维动画
动画制作公司发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方式展现角色的动作。它的制作往往较为复杂和艰巨,消耗的时间和成本较多,但也较为经典,例如《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》等。
动画制作分类
2、 flash动画、mg动画
动画制作公司的Flash动画和MG动画是二维的,运用计算机技术和flash软件制作动画。操作相对简单,生产成本相对较低,文件小,易于传播。随着技术的不断发展,Flash动画和MG动画在我们的生活中随处可见。
动画制作
3、 三维动画
三维动画在近年来的应用越来越广,它主要是利用三维仿真技术进行模拟,给人真实生动的观看体验。三维动画除了在影视中运用之外,随着信息时代的发展,还被应用到广告领域,例如艺虎动画制作的口红产品演示动画、吸尘器三维动画、牙刷三维产品动画等,都充分发挥出三维动画的优势。
伴随动画的发展,三维动画已逐渐超越二维动画,有很多关于影视制作中越来越常见。比如以建模为主的三维软件,以角色动画为主的三维动画,建筑动画等。三维动画公司制作的3-D三维动画主要有包括三维建模软件,3-D、三维动画软件,、软件,、后期剪辑软件等等。接下来,艺虎动画便为大家进行详细的介绍。三维角色动画
三维动画公司软件:ZBrushi是数字雕刻和绘画软件,它以强大的建模功能和直观的工作流程得到大家的喜爱,可以刻画10亿多边形的模型,专长于人物角色、动物等复杂的模型设计。solidworks是机械设计建模软件,它以参数化建立机械设备模型并生成CAD图纸而得到机械设计行业的人们喜爱,需要标准的工业产品模型时可以选择此软件。
三维动画公司动画软件。3-D软件是一个功能强大、插件众多、历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,国内使用此软件的人非常多,一般用在角色动画、建筑漫游动画等行业。maya软件功能更强大,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画等领域。
三维动画公司后期软件:After Effects是视频图形处理软件,适用于电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,它可以制作引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。Premiere是常用的视频编辑软件,主要用于视频的剪辑、拼接、合成、字幕,把一段一段的视频分镜头拼接融合成一部完整的视频,渲染输出成片。
在互联网上,有很多动画动漫制作公司,在制作3d动画时,我们想知道动画制作过程是怎样的?拥有多年动画设计经验的艺虎动画公司,为大家介绍三维动画公司制作有哪些流程步骤。可以总结出来三维动画制作的基本流程,包括三维动画剧本文案、三维动画故事板制作、三维动画建模、材质映射、灯光选择、动画渲染、动画后期合成等,具体流程如下:
1、三维动画剧本文案三维动画制作公司的构思是制作的理念,主要是设计动画主题的内容。在设备机械动画的制作中,三维动画的构思是非常重要的,因为在构思的过程中,需要为客户提供一个有创意的动画设计理念。这样可以通过概念来体现动画的形式,为以后的三维动画渲染做铺垫,为三维动画故事板的制作提供思路。
三维动画
2、三维动画故事版的制作将在三维动画构思完善后开始,三维动画故事版是通过素描完成动画制作的每一步的概貌。通过素描,可以知道每一步要做什么,需要什么样的场景。在确定三维动画故事板的概念和脚本后,进行三维动画建模。
三维角色动画
3、三维动画模型将根据客户提供的产品图纸或工程尺寸规范进行设计,三维造型的原则是尽量体现产品的优势。例如艺虎动画公司医学骨折专用器械三维动画,便是采用仿真模拟技术,制作器械产品、人体模型,演示产品的使用过程和功效。它体现了器械的先进技术,更值得客户信赖。
和许多中小企业一样,三维动画公司同样遇到了“融资难”的困扰。动漫融资之难,既有文化产品融资难的共同原因:产品的需求有很大的不确定性,市场风险高;文化企业多是“轻”资产,没有土地、厂房、设备等抵押物,也有其独特性。对于银行等金融机构来说,电影、电视剧虽然也没有抵押物,但如果有导演、演员等参与,依然可以成为票房和收视率的保证,更有可能获得金融支持。动漫影视剧则不然,既缺乏有市场口碑和票房号召力的主创人员,也缺乏富有经验的运营团队,缺乏熟悉金融知识的管理人才,要获得金融支持更加困难。
三维角色动画
与此同时,由于金融机构与动漫企业之间缺乏了解和沟通,在无形资产评估方面往往存在着较大的分歧,对市场风险的判断也不尽相同,因此在动漫企业与金融机构的对接中依然存在不少障碍。三维动画公司的高附加值吸引着资本的目光,近几年对三维动画公司感兴趣的资金越来越多,但三维动画公司的高投入、高风险也令资金不敢轻易出手。
对于一些创作动漫的三维动画企业和院校而言,知识产权风险也让他们在与资金打交道的过程中格外小心。一些有潜力的动漫形象初创出来,却多次发生被前来商谈的投资方窃取创意的事件,使这些小企业和师生难以保护自己的权益,因而对某些资金敬而远之。
随着《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》等政策的推行,动漫企业“融资难”得到了一定程度的缓解。金融创新更为动漫融资提供了新机遇。当前,政府在担保方面的扶持、保险公司的介入、银行业务的创新,都成为破解三维动画公司融资难题的新路径。潜力巨大,问题不少,这就是我国三维动画公司的现状。我国是动漫消费大国,我们拥有全世界的观众群。这样的市场必然有很好的前景。