先说地形,地形模型一般采用梯田模型,其特点是能更好地反映等高线的主体效果,精度高,整体效果独特,生动。目前,山体主要由重量轻、切割方便、镶嵌方便、不易变形的高密度强海绵材料制成。辅助材料包括手动胶合板、泡沫板、纸板、石膏等。具体的制作方法如下。
山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的梯田准确粘贴在底盘上,然后逐层叠加粘合。如果层与层之间粘合不良,应随时用剪刀或手术刀修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。
堆积塑料填补工作。为将阶梯状的地貌简单形态变为自然的地表形态,需要制作填补料进行堆塑。填补料由石膏和榆树皮粉按照体积4∶1或重量2∶1比例组成。堆塑时,为了使地形符合现场条件,应仔细研究数据验证,认真研究本地区的地形特征,并根据图纸将台阶状地形填充成符合现实的自然地表,特别是要创造重要的地形特征,并尽一次性堆塑。
美化表面工作。模型凉干后,可依据图修挖水系等元素,然后进行地貌着色。颜料可用油画色或掺以适量胶水的广告色。着色风格,一般为自然色;高海拔或高差较大地区的沙盘地貌,可分层着色,按由低到高的顺序为绿色、黄色、棕色色都要由浅变深,逐渐变化。