音频设备主要是对音频输入输出设备的总称,其包括的产品类型也很多,一般可以分为以下几种:功放机、音箱、多媒体控制台、数字调音台、音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒,PC中的声卡、耳机等,其他周边音频设备:专业话筒系列、耳机、收扩音系统等。
目前,市面上游戏耳机主要采用两种声道系统:物理声道和虚拟声道。
简单来说,物理声道是在耳机中装有多个喇叭单元,通过不同位置喇叭发声,从而识别声音方向来源,更真实模拟现实世界的环境音。
虚拟声道是一种音效定位算法,它采用双声道系统,通过电脑声卡和EQ软件模拟物理7.1声道效果,为玩家逼真还原3D立体声效。
早期游戏耳机根据物理驱动喇叭单元,采用5.1声道架构(前左、前右、后左、后右、人声中置),后来在5.1基础上升级为7.1声道系统(新增中左、中右)。
游戏耳机采用多声道架构,内置多喇叭单元分布,带有麦克风通话装置、支持USB接口、可调节灯光和声卡等功能。
音乐耳机一般采用双声道系统,通常头戴式耳机不搭载麦克风,有些音乐耳机把麦克风集成在线控上,不同于游戏耳机用长线导管连接。