天下各牌友各同仁一起回顾牌具发展历史,展望我们美好的未来,祝牌友们百战百胜,祝同仁们红红火火-------回顾过去:
1990年9月,全国枚由车削法生产的红外隐形眼镜问世,开辟了戴隐形眼镜识别扑克麻将牌九的新纪元。红外线的工作原理是通过一个光电元件将大气层的电离辉光放大几万倍,从而看清楚目标。
1997年9月全国例由碗底装针孔镜头的监控碗杯问世。
1998年5月监控盘碟问世
2000年6月白光隐形眼镜问世。
2001年3月全国首瓶感应药水面世。
2002年11月副几何麻将研制成功。
2004年:研制出"几何麻将",开启肉眼识别的新纪元。
2005年:自动分析"公式电脑分析系统"面世。
2006年:电脑筒子牌九扫描分析仪上市。
2006年:推出可边玩边做,无需配戴眼镜的"航空药膏"。
2007年:一秒麻将、色差麻将粉墨登场。
2007年:"语音同子"读一层研制成功。
麻将机早由日本率先发明、生产,上个世纪九十年代初由日本少量原装进口到中国,因为中国市场庞大,麻将机行业进入快速发展期并形成庞大的产业链。麻将机由初传入中国的30号小牌逐渐成功的改革成38、40、46甚至52号的大牌。麻将机行业兴起之时单口机占据主流,主要由雀友生产,后来四口机占据主流。
实战高科技牌具产品有三个系列如变牌系列、透视系列、高科技系列等,每一个系列中的产品都有不同的效果,有的能变牌出自己想要的好牌,有的能从背面认出扑克正面的点数,还有的能控制到自己的牌成家,采取的新型模式自我开发牌具产品,质量上有着严格的要求产品的效果也是的,牌具在牌场上有着作弊包赢的工具。
在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。