运用舞台灯光设备(如照明灯具、幻灯、控制系统等)和技术手段,随着剧情的发展,以光色及其变化,显示环境、渲染气氛,突出中心人物,创造舞台空间感和时间感,塑造舞台演出的外部形象,并提供必要的灯光效果(如风、雨、云、水、闪电)。
舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。应该、系统的考虑人物和情节的空间造型,严谨地遵循造型规律,运用好手段。
发光强度
发光强度简称光强,国际单位是candela(坎德拉)简写cd。Lcd是指光源在指定方向的单位立体角内发出的光通量。光源辐射是均匀时,则光强为I=F/Ω,Ω为立体角,单位为球面度(sr),F为光通量,单位是流明,对于点光源由I=F/4 。
光亮度
光亮度是表示发光面明亮程度的,指发光表面在指定方向的发光强度与垂直且指定方向的发光面的面积之比,单位是坎德拉/平方米。对于一个漫散射面,尽管各个方向的光强和光通量不同,但各个方向的亮度都是相等的。电视机的荧光屏就是近似于这样的漫散射面,所以从各个方向上观看图像,都有相同的亮度感。
投票选择
投票选择表决:数字“0”至“9”,单选、多选等模式。
若有选择问题的会议,某一问题有多个选项供大家选择,与会人员可按手持表决器的数字“1”至“9”,选择所支持的选项。与会人员选择后,计算机可统计出各选项的得票数及百分数。
数字评分
用于人员工作成绩评定、投标评表、项目终成果评定、干部考核评定选拔、招聘人员评定、知识竞赛等。利用题库功能,根据具体要求首先输入相应需评定内容,然后与会人员对评定内容,进行打分评定。对评分结果有多种计算方式,客户可设定,例如:是否去掉分、分等。
民主评议
对工作人员的表现划分为:“”,“好”,“一般”,“差”,“很差”,利用题库功能,首先输入评定内容,可对某人的多项表现分别进行评定,无线手持表决器有对应“”,“好”,“一般”,“差”,“很差”,按键。
支柱:又称为柱子,垂直竖立于地面。有笔直的一条或以两条、三条连接的各种型式。有些管状支柱的弯曲部,需要以铁丝连接起来。一般材料是玻璃钢,一般的是7节。
边框:使用于弹头型帐篷或小屋型帐篷,以短杠状材料组合成支柱或栋梁。
栋:帐篷顶上之部分。
屋顶:构成帐篷倾斜面之部分。
墙壁:帐篷侧面的墙壁部分。有些帐篷根本没有。
挡雨棚:将屋顶之一部分,向前方张开,以其他支柱支撑。
门:为帐篷之出入口。可在另一侧设窗。
地面垫:为帐篷中,铺于地面的垫子。若是湿气重的地方,还需要再铺一层竹席。
飞垫:在帐篷屋顶上,再另铺设的垫子,以遮避强烈的日光。即第二层屋顶
主绳:又称柱绳。由支柱两端分出,作用为避免支柱倾斜,并以钉子固定。
角绳:由帐篷布幕之四角延伸出来,并以钉子固定。
腰绳:由帐篷布幕之屋顶底边延伸出来,并以钉子固定。
钉子:也叫地钉,用于插入地面、以固定绳索和帐篷布幕之底边。有木制。金属制及合成树脂制。
木锤或铁锤:将钉子打入地面时使用。以木头或金属制成活扣,附于主绳或角绳之零件。缆绳穿过其间的两个小孔,移动即可控制缆绳。
袋子:将布幕和支柱、钉子、木锤收好的布囊。