根据沙盘模型的用途的不同,可以分为商业沙盘模型、工业沙盘模型和科技沙盘模型。根据沙盘模型的制作材料的不同,可以分为木质沙盘模型、塑料沙盘模型和金属沙盘模型。根据沙盘模型的使用对象的不同,可以分为儿童沙盘模型和成人沙盘模型。
地貌堆积
根据矩形将地形图中选定的民等高线,在沙盘上绘制地形基本形状的等高线和山顶、马鞍、山脚、倾斜变形点、河流等的位置。将计算好的山顶、马鞍、山脚、倾斜变形点、河流弯曲点等起伏明显,用点分别插入竹峰。竹峰的高度是沙盘上的高度加上底部沙子的厚度。
在min等高线范围内,以竹签和等高线为基础,将山顶、鞍部、山背等概略形状堆积为骨干,对其他部分进行修整。砂盘较大时,平铺堆放,出入困难处先堆放,出入方便处堆放。堆放时,要对照地形图,准确显示地形起伏情况,随时压实泥沙,避免坍塌变形。
在传统地理信息展示中,我们一般只有通过二维地图去了解地理情况。但是,二维地图的信息表示比较有限,很难展示地理环境的复杂性和多样性。数字沙盘模型的到来,突破了这一局限性。它可以将地理信息以三维的方式呈现,使我们直观地了解地形地貌、城市布局、交通状况等,为城市规划和决策提供了更为和的信息。
数字沙盘模型作为数字技术与地理信息技术结合的产物,正在逐步转变人们对地理信息的认知方式。它以全新的三维地图形式,为我们揭示了地理信息的奥秘,为城市规划、土地利用、道路交通规划、生态环境保护等领域提供了有力支持。