沙盘模型制作选材要考虑到哪些因素?
1、考虑到材料的表现力:材料在颜色、层次感、肌理等层面可以体现出模型建筑及自然景物的真实感和整体感。
2、考虑到材料间的组合关系:在沙盘模型制作的材料选择材料的过程中考虑到材料与材料相互间的组合关系和效果,及其材料相互间的连接方式是不是便捷,
3、考虑到材料是不是加工便捷:材料应加工便捷,方便艺术处理,比如制作木质模型的时候,桐木片和各类人工木纸板相较,技能实现木质效果,也可以非常容易的进行徒手加工。
环境景观的写意原则:
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和建筑模型设计中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
灯光的主次分层原则:灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
盘口雅致衬托的原则:指的是建筑模型设计的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。