高亮夜晶屏很多初接触的客户分不清什么照度与亮度,在概念上:消费者面对些专业名词是无法区分的,不是看到屏幕亮就是它的亮度或照度。亮度(lightness)是颜色的一种性质,或与颜色明亮有关系的色彩空间的一个维度。在Lab色彩空间中,亮度被定义来反映人类的主观明亮感觉。照度定义是指从同一方向看,在给定方向上的任何表面的每单位投影面积上的光照强度(光度)。单位为英尺朗伯。表示单位为勒[克斯](Lux,lx),即1m/m2。而亮度定义是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所"见到"的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2)亮度是人对光的强度的感受。它是一个主观的量。与亮度不同的,由物理定义的客观的相应的量是光强。这两个量在一般的日常用语中往往被混淆。照度值受空间的大小、长、高、减光系数、灯的数量、代表受照物面积、通光量而影响。为了对照度的量有一个感性的认识,下面举一例进行计算,一只100W的白炽灯,其发出的总光通量约为1200Lm,若假定该光通量均匀地分布在一半球面上,则距该光源1m和5m处的光照度值可分别按下列步骤求得:半径为1m的半球面积为2π×1^2=6.28 m2,距光源1m处的光照度值为:1200Lm/6.28 m2=191Lux。同理,半径为5m的半球面积为:2π×5^2=157 m2,距光源5m处的光照度值为:1200Lm/157 m2=7.64Lux。较亮的产品不见得就是较好的产品,显示器画面过亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。因此提高显示器亮度的同时,也要提高其对比度,否则就会出现整个显示屏发白的现象。此外亮度的均匀性也非常重要。亮度均匀与否,和背光源与反光镜的数量与配置方式息息相关,品质较佳的高亮液晶显示屏,画面亮度均匀,柔和不刺目,无明显的暗区。